二戰(zhàn)電腦游戲?《使命召喚2》由Infinity Ward開發(fā),動視發(fā)行,是《使命召喚》系列的第二部作品。該游戲被認為是軍事主題射擊游戲的分水嶺,很多如今已成為標準的要素首次出現(xiàn)在這部作品中,如顛覆了玩家對傳統(tǒng)第一人稱二戰(zhàn)游戲的傳統(tǒng)觀念,使其在眾多FPS游戲中脫穎而出。3、《使命召喚3》《使命召喚3》由Treyarch開發(fā)、那么,二戰(zhàn)電腦游戲?一起來了解一下吧。
二戰(zhàn)大型單機游戲有:《模擬二戰(zhàn)》、《戰(zhàn)爭史詩》、《最高警戒》、《二戰(zhàn)1945》、《二戰(zhàn)前線1942》。
1、《模擬二戰(zhàn)》:游戲中的戰(zhàn)斗時用的武器種類相當多,包括沖鋒槍、步槍以及手槍,而這款游戲制作的初衷就是為了給大家還原一個真實的二戰(zhàn)戰(zhàn)場,游戲中除了槍支以外還有各種坦克、飛機、大炮。
2、《戰(zhàn)爭史詩》:游戲有兩個模塊,一是戰(zhàn)爭模塊,一個是基建模塊,基建這部分就是建設(shè)自己的基地,在基地中采礦,種植糧食等,確保基地的人可以正常生活。而戰(zhàn)爭模塊就是與其他國家合作,共同建立反法西斯聯(lián)盟。游戲中有上百個國家,戰(zhàn)爭背景也設(shè)定在二戰(zhàn)時期。
3、《最高警戒》:最高警戒中的警戒二字就是這款游戲的核心,故事發(fā)生背景也在二戰(zhàn),而你作為戰(zhàn)功赫赫的將軍,除了要與其他國家結(jié)盟共同反抗法西斯暴政以外,還要保證自己國家的安全,在國家邊境建立警戒線,派遣士兵在的其駐守,保障不被敵人偷襲。
4、《二戰(zhàn)1945》:故事設(shè)定在1945年,二戰(zhàn)結(jié)束的那一年,所以戰(zhàn)況也非常激烈,全世界各地都在奮起反抗與法西斯戰(zhàn)斗,把你作為中國的指揮官,必須要聯(lián)合其他國家的士兵共同對抗法西斯,游戲戰(zhàn)斗時可以用的武器相當多,是真正意義上的海陸空三棲作戰(zhàn)游戲。
《使命召喚:二戰(zhàn)》、《戰(zhàn)地1943》、《戰(zhàn)爭雷霆》、《使命召喚5:戰(zhàn)爭世界》、《德軍總部2:新巨人》等。
1、《使命召喚:二戰(zhàn)》
《使命召喚:二戰(zhàn)》是一款第一人稱射擊游戲。為《使命召喚》系列第14部主系列作品,也是繼《使命召喚:戰(zhàn)爭世界》后再次將背景設(shè)定于第二次世界大戰(zhàn)的作品。該作由動視于2017年11月3日發(fā)行,登陸PlayStation
4、XboxOne和PC等平臺。
游戲背景設(shè)置在了1944年的諾曼底,一場規(guī)模浩大的登陸戰(zhàn)正式打響,盟軍開始反攻歐洲,玩家扮演了參與戰(zhàn)役的一名美軍普通士兵。隨著戰(zhàn)線的推移,主角小隊一行人不斷深入戰(zhàn)區(qū),戰(zhàn)斗也越來越激烈,戲劇性的沖突也逐漸增多。
戰(zhàn)役劇情當中玩家將重新回到激烈的二戰(zhàn)戰(zhàn)場。從諾曼底登陸的D-Day開始,橫跨歐洲各個標志性地點的經(jīng)典戰(zhàn)役。游戲會講述幾名擁有堅定友誼的隊友為了抵抗法西斯暴力,為自由而戰(zhàn)的故事。
2、《戰(zhàn)地1943》
《戰(zhàn)地1943》是一款由EADICE開發(fā)的第一人稱射擊游戲,于2009年7月8日開始在Xbox360、PS3平臺發(fā)售,為EA
DICE開發(fā)的第8款“戰(zhàn)地”系列作品,是第一款以付費下載方式發(fā)布的正式版戰(zhàn)地系列游戲。
1.《八年抗戰(zhàn)》
尼奧科技特別選擇現(xiàn)代戰(zhàn)爭史上,最悲壯、最慘烈的一場大戰(zhàn)~八年抗戰(zhàn),作為游戲的背景題材。以這段國人最熟知的戰(zhàn)史,改編成近年來難得一見的戰(zhàn)爭策略游戲。最壯烈的戰(zhàn)役,需要玩家共同參與。游戲中玩者扮演一位國軍軍官,他擔任小營長一職,負責帶領(lǐng)部隊弟兄。
2.《紅色管弦樂隊2:風起云涌》
是一款動作射擊游戲,是《紅色管弦樂隊2》的Mod化擴展作品,該項目得到了開發(fā)商Tripwire的大力支持,游戲?qū)⒂梢粋€專業(yè)工作室和mod團隊通力合作完成。
3.《空戰(zhàn)英雄》
具有超過100架擬真的二戰(zhàn)飛機,結(jié)合真實二戰(zhàn)戰(zhàn)斗地形區(qū)域,包括歐洲、英國、太平洋等地區(qū)。玩家在游戲中可以選擇為軸心國或同盟國的勝利而展開全面空戰(zhàn),《空戰(zhàn)英雄》具有動態(tài)任務(wù)產(chǎn)生器,將會創(chuàng)造出眾多、不會重復的SOLO任務(wù),使玩家體驗豐富的樂趣。
4.《破壞者》(TheSaboteur)
又譯《太保煞星》,是一款由Pandemic工作室開發(fā)的動作游戲。游戲出版商美國藝電于2009年12月8日在全球發(fā)布游戲的Xbox360、PS3、PC版。
《破壞者》設(shè)定在第二次世界大戰(zhàn)時期納粹占領(lǐng)下的法國首都巴黎市。玩家在游戲中扮演一名對納粹充滿仇恨的賽車手,在英法兩國情報及反抗軍組織的協(xié)助下,從事各式反抗納粹的行動。
《使命召喚:二戰(zhàn)(CallofDutyWWII)》
發(fā)售平臺:PC、PS4、XBOXONE發(fā)售日期:2017年11月3日游戲類型:第一人稱射擊動視的《使命召喚》系列是以一戰(zhàn)、二戰(zhàn)起家,不過后來此系列開啟了現(xiàn)代戰(zhàn)爭甚至是未來戰(zhàn)爭系列。
這款《使命召喚》系列的第14作終于回歸正統(tǒng)的二戰(zhàn)背景,此作聚焦于第二次世界大戰(zhàn)中1944年至1945年的戰(zhàn)事,玩家將要輾轉(zhuǎn)在被占領(lǐng)的法國、比利時戰(zhàn)場,穿越萊茵河朝著德國進軍。
除了單人模式外,本作也提供了多人對戰(zhàn)、合作模式,讓玩家們能踏遍各地著名的戰(zhàn)役地點,與敵人展開緊張刺激的死斗,還有受系列玩家好評的「納粹僵尸模式」。
1、《使命召喚》
《使命召喚》是由Infinity Ward開發(fā),動視公司發(fā)售的第一人稱射擊游戲,是《使命召喚》系列的第一部作品。游戲設(shè)定了三個不同的陣營,戰(zhàn)場場景幾乎橫跨整個歐洲,包括諾曼底、奧地利、比利時巴斯通、德軍提爾皮茲號戰(zhàn)艦,德軍水壩、斯大林格勒和柏林的攻防戰(zhàn)等。游戲類型涵蓋了村莊平原、雪地、城市、橋梁防守和基地內(nèi)近距離作戰(zhàn)等,玩家還有機會參與汽車追逐戰(zhàn)、狙擊戰(zhàn)、防空火炮,甚至駕駛蘇聯(lián)T-34坦克在雪地上摧毀德軍裝甲部隊。
2、《使命召喚2》
《使命召喚2》由Infinity Ward開發(fā),動視發(fā)行,是《使命召喚》系列的第二部作品。該游戲被認為是軍事主題射擊游戲的分水嶺,很多如今已成為標準的要素首次出現(xiàn)在這部作品中,如顛覆了玩家對傳統(tǒng)第一人稱二戰(zhàn)游戲的傳統(tǒng)觀念,使其在眾多FPS游戲中脫穎而出。
3、《使命召喚3》
《使命召喚3》由Treyarch開發(fā)、Activision發(fā)行,是2006年發(fā)行的第一人稱射擊游戲,也是《使命召喚》系列的第三部作品。該作的質(zhì)量超過了前作,爆炸效果和水面反光都更加真實。游戲開始嘗試了一些與前作不同的元素,通過切換地圖征戰(zhàn)二戰(zhàn)戰(zhàn)場,圍繞諾曼底戰(zhàn)役展開了一系列連續(xù)的戰(zhàn)爭,直至88天后的巴黎解放。
以上就是二戰(zhàn)電腦游戲的全部內(nèi)容,《使命召喚:戰(zhàn)爭世界》是一款由Treyarch開發(fā)的第一人稱射擊游戲。游戲發(fā)行商美國動視于2008年11月11日在北美地區(qū)發(fā)行游戲的PS3、Xbox360、Wii、PC版。《使命召喚5:戰(zhàn)爭世界》重回了二戰(zhàn)的懷抱,不過這次設(shè)計公司放棄了已被打爛了的歐洲戰(zhàn)場,而將游戲舞臺搬到了南太平洋戰(zhàn)區(qū)來。因此這次主要面對的敵人。